盘点2017:中国游戏影视那些令人惊艳的潜质与身影
2017-12-23 10:11:14 来源:中国经营报 评论:

胡锋

回看整个2017年会发现,游戏、影视两大行业都绕不开“精品化”一词。

在用户成本上升、端游新增企业不多,同时移动互联网渗透率已经达到深层次情况下,对手机游戏人口的争夺和培育毫无疑问成为了2017年游戏企业竞争重点,移动游戏因此层出不穷,但精品才能迅速铺开。而在影视领域,观众越来越挑剔,“演技”开始削减“粉丝经济”的影响力,并占据注意力资源,与此同时,这也在倒逼影视生产商不断“精耕细作”,市场向健康发展。

手游全民化潜质爆发

手游在2017年开始占据净利润大头。今年,腾讯手游收入首次超过端游收入,这主要来自《王者荣耀》《魂斗罗:归来》等新游戏的贡献,《王者荣耀》用户一度达到2亿人。而据网易三季报显示,手游在网络游戏营收份额占比68%,也过半数。完美世界前三季度营收则达到了55亿元。同比增长55.96%,有数据分析,仅《诛仙手游》的第三季度流水就贡献了4亿元左右。目前,“吃鸡”游戏已取代“王者”榜霸位置,它能否成为第二个全民性爆款,仍需观察。

女性玩家显示出市场地位。在2018年,游戏企业在产品设计时侧重融入女性特点,或具有较大增值潜力。

头部对垒,但老牌竞争力不可小觑。在今年10月份,外媒Newzoo发布2017年上半年全球游戏收入企业排名,在前20名中,除腾讯、网易这两家驻榜者外,完美世界首次跻身其中,这意味着在大渠道游戏企业控场中,实力派企业的竞争力仍占据着一级。来自伽马数据统计的《2017上市游戏企业竞争力报告(A股)》显示, 2017年竞争力十强游戏企业名单,完美世界位列A股上市游戏类企业竞争力榜首。该企业游戏产品布局涉及端游、手游、主机游戏、电竞,2017年,其游戏收入主要来自于端游《诛仙》《完美世界国际版》和手游《诛仙手游》《火炬之光》等。由于在2016年,《诛仙手游》就已是其移动游戏收入重头,因此业内认为,完美世界的手游产品具有生命周期长的特点,而手持多个端游IP,也使其具有“端改手”优势。

出海去,在2017年进一步成为游戏行业共识。游戏出口在今年上半年就已经达到了40亿美元的规模。不同数据显示,游戏出海营收主要来自于北美、东亚和中西欧等地。出海较早的游戏企业在状态上已进入了新阶段,开始强调企业应承担文化传播使命。

“好莱坞做了花木兰,还有大熊猫,这些都是传统的中国元素,但是做成了世界级故事,传播是世界范围的,融合了各种东西,游戏也可以做这个尝试。”在刚过去的第四届世界互联网大会上,完美世界CEO萧泓说。据悉,该企业游戏用户群体已覆盖至全球100多个国家和地区,在北美洲、欧洲和亚洲设有全资子公司。

“演技经济”呈现出需求

大众正在呼唤真正有诚意的优秀作品。在粉丝经济已持续几年的情况下,市场正在回归理性,演技派的影响力重新在崛起,在2017年,无论是电影、网剧、还是电视剧领域、都呈现出此趋势。

在电影方面,走心的文艺电影和纪录片不再是有口碑,无票房,而是能够实现两者统一,如《二十二》,票房超1.5亿元,打破纪录片纪录;截至笔者发稿,正在上映的《芳华》票房已超5亿元。

现实主义和历史悟性强烈的电视剧题材也受到欢迎,《人民的名义》《那年花开月正圆》《白鹿原》《欢乐颂》成为赢家,值得注意的是,在国内中产人群数量不断上升的现实下,探讨女性自身成长的剧本的市场价值显现出来。

完美世界影视董事长兼CEO廉洁今年对媒体表示,在打造IP上,完美世界如今的态度是“心存敬畏,从前期IP,到后期制作,都要按照精品化的标准去打造作品。”据悉,2017年,完美世界影视发布了38部精品内容。

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