《纸牌屋》:美式暗黑政治教材
2014-03-31 14:20:05作者:南洛 来源:人民网-国家人文历史 评论:

  《纸牌屋》在中国最大的贡献在于带热了一个中文世界里原本没有的词汇“党鞭”(Whip)。党鞭的用法源于打猎时鞭策一群猎犬保持队形,不乱跑,不溜号,“鞭手”称“Whipper-in”。在第一季中,主角安德伍德的身份就是“党鞭”,主要工作就是WHIP THE VOTE,挥舞胡萝卜加大棒监督本党党员按时出席重要的投票活动,并且按照政党集体的意志投票。 

   

 

  美剧《纸牌屋》

 

  2014年的情人节,美剧《纸牌屋》第二季登上了中国主流视频门户的显赫版面,这部电视剧因为王岐山的推荐而名震大陆官场。大洋彼岸的奥巴马总统也为该剧点了赞,在推特上央求不要剧透。

  《纸牌屋》为何能火?

  制片公司奈飞(Netflix)给出解释说这是大数据的胜利。奈飞公司是世界上最大的在线影片租赁服务商,它不像一般的电视台,想知道观众对节目的反应,需要聘用专门的收视调查公司进行抽样统计才行。奈飞在公司的技术平台上就可以了解到每一位观众的收视动作,包括在哪里停顿、回放或者快进,看哪个节目最多等等,每天用户在奈飞上产生 3000 多万个这样的行为,订户每天还会给出 400 万个评分,还有 300 万次搜索请求,询问剧集播放时间和设备。通过对公司在美国的 2700 万订阅用户,在全世界的 3300 万用户形成的大数据分析中,奈飞试图寻找保证票房的规律,他们找到了极受欢迎的导演大卫?芬奇(导演过《社交网络》、《七宗罪》)和实力派演员凯文?史派西(出演过《美国丽人》、《七宗罪》),决定花 1亿美元改编十分受欢迎的英剧《纸牌屋》。

  奈飞认为有了导演、主角、剧本这三项保证,成功就唾手可得,结果确实也很喜人,它赌赢了。奈飞把这一成功归功于大数据的成功,称未来计算机的算法将终结大制片商依靠经验来选片的历史。但是看完整整两季的《纸牌屋》你会发现,它的成功不在于大数据,而在于主创者对美国党史的活学活用。其暗黑风格的政治剧路线,给了世界人民一个了解政坛的独特视角。

  浮出水面的“党鞭”

  《纸牌屋》在中国最大的贡献在于带热了一个中文世界里原本没有的词汇“党鞭”(Whip)。党鞭的用法源于打猎时鞭策一群猎犬保持队形,不乱跑,不溜号,“鞭手”称“Whipper-in”。在第一季中,主角安德伍德的身份就是“党鞭”,主要工作就是WHIP THE VOTE,挥舞胡萝卜加大棒监督本党党员按时出席重要的投票活动,并且按照政党集体的意志投票。

  在英美议会中,各议员都必须向本选区的选民负责,但是当选区利益与全党利益发生冲突时,选区涉及的议员就会摇摆,甚至在投票时加入敌对阵营。这时就需要有一位党内的强力人物或权威人士出面“摆平”这些人,维持党团纪律。

  在第一季中,安德伍德为了令教育法案通过,不断地与议员们进行博弈,最常用的手段就是进行利益交换。说白了,就是准确地判断对方需要一个西瓜,然后手拿西瓜引诱其放弃一串葡萄,当西瓜足够大、足够甜,放弃葡萄的人就会越来越多。另一个手段就是抓住对方的软肋威胁,逼其就范,如果他没有弱点,那就给他设计一个。第一季中,当工会领袖无论如何都不同意议案,安德伍德故意用粗鄙语言挑衅直到工会领袖情绪失控打了他一拳,在美国袭击国会议员是重罪,铸成大错的工会领袖才不得不妥协。第二季中安德伍德察觉记者佐伊的同事不断追查自己,便设计陷害这名记者,不但毁了他的调查,也毁了他的人生。正是安德伍德对党内议员这种超强控制力,使他在第一季里成功推动了教育改革法案,第二季里运用议事规则强行推动福利改革。这些成就连现任总统奥巴马也忍不住夸赞他执行力强:“凯文?史派西(的角色)办成了很多事。”

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