索尼押宝游戏产业存隐忧 押宝游戏产业存隐忧
2017-02-19 10:45:49作者:李瑞娜 石英婧 来源:中国经营网 评论:

    近日,索尼公司披露的2016年第三季财报显示,索尼当季营业利润减少至7.96亿美元,降幅达54.3%。与此同时,受商誉减值9.62亿美元的影视业务影响,公司净利润下滑83.7%,仅为1.69亿美元。

   在外界看来,影视业务的亏损已经让索尼不堪重负,甚至市场上曾一度涌现索尼考虑将电影业务卖掉的传闻。值此业绩低迷时刻,索尼首席财务官吉田健一郎则适时打了一针强心剂:“我们不会出售该部门,也不会出售其少量股份,保持完全控股对我们很重要。”

   对此,索尼公关部相关负责人也对《中国经营报》记者坦承公司确实不考虑出售电影业务。

   据悉,今后索尼影视业务中的电影部门将与电视部门合作以谋破局,但至今并未公布具体合作战略。此外,与电视业务紧密联系的家电产业,虽曾是索尼利润的重要来源,但在本季度营收中表现平平,反倒是后来成立的游戏部门较为出彩,营业利润增长了24%。多位受访人士分析,包含VR业务在内的游戏部门已经逐渐成为索尼倚重的战略重心,但能否靠此重振当年辉煌则仍待考验。

   影视部门减值超9亿美元

   日前,索尼向外界公布了公司2016财年第三季度(2016年10月1日至12月31日)财报,随后,索尼公关部相关负责人也为记者提供了详细财报数据信息。该数据显示,本财季索尼销售收入同比下降7.1%,为23975亿日元(206.68亿美元);营业利润为924亿日元(7.96亿美元),同比下滑54.3%;净利润196亿日元(1.69亿美元),下滑幅度达83.7%。

   此番利润的严重下跌,矛头直指索尼影视业务。对此,索尼在财报中也坦承,营业利润同比下降的主要原因是:影视业务录入了1121亿日元(9.62亿美元)非现金性的商誉减值。在一份文案中索尼指出,商誉减值的根源在于1989年收购哥伦比亚影业公司,而这笔商誉减值直接导致了影视业务亏损9.2亿美元。

   据悉,过去几年索尼的票房光景不佳:2016年版本的《捉鬼敢死队》票房不及预期,导致索尼的电影业务陷入低迷;同年出品的26部电影,仅获得9.11亿美元的票房成绩,尚不及迪士尼的三分之一;另据公开资料显示,2015年上半年其在北美市场份额滑至3.8%;2014年又因《刺杀金正恩》一片更招致黑客攻击,公司员工电邮被盗,高管薪酬、索尼非发行电影拷贝等内容均被曝光,索尼影业声誉因此下跌,经济、信息安全能力饱受质疑。

   迷途中的索尼影业曾数次曝出将会被卖掉的传闻。有消息称,索尼的高管最近已经与银行家谈判,试图出售索尼影视娱乐公司。还有消息猜测,接盘侠可能为美国三大全国性商业广播电视网之一CBS或中国万达。

   不久前,主管索尼影业的首席执行官迈克尔·林顿(Michael Lynton)宣布将于今年2月离职,今后会专注于阅后即焚应用Snapchat。离职消息一出,更引起了诸多分析人士对索尼影业前途的浮想联翩。

   对此,索尼首席财务官吉田健一郎在财报电话会上则作出了明确表示,“我们不会出售该部门,也不会出售其少量股份,保持完全控股对我们很重要。”据悉,索尼影业将会与电视业务合作,以图走出当下困局。

有观点认为,索尼作出不出售电影业务的决定,可能会令其在今后发展中进一步拖累整体业绩。艾媒咨询创始人兼CEO张毅向记者分析指出,影视业务的亏损与其他业务的盈利几乎持平,也就是说,填补影视业务的窟窿需要耗费其他业务的大量利润,“但从产业链的布局来看,把影视部门变卖并非上策,因为影视业务反过来也在带动索尼硬件、软件产品销售上发挥至关重要的作用,走进电影院看电影,无形中都是为其品牌背书。”    有观点认为,索尼作出不出售电影业务的决定,可能会令其在今后发展中进一步拖累整体业绩。艾媒咨询创始人兼CEO张毅向记者分析指出,影视业务的亏损与其他业务的盈利几乎持平,也就是说,填补影视业务的窟窿需要耗费其他业务的大量利润,“但从产业链的布局来看,把影视部门变卖并非上策,因为影视业务反过来也在带动索尼硬件、软件产品销售上发挥至关重要的作用,走进电影院看电影,无形中都是为其品牌背书。”

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