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《Pokemon Go》封神后 2017年也许将迎来AR元年
2016-10-11 11:05:00 来源:新浪科技 评论:

  《钢铁侠》电影中,主角托尼·斯塔克经常使用一种很酷炫的技术,虚拟数据和虚拟形象直接显现在空气中,没有了电脑和手机这类显示屏,人直接和虚拟世界进行互动,还能实时对现实世界进行分析。

  类似的场景也常常出现在其他的科幻电影中,这种将虚拟世界和现实世界叠加的技术就是AR(增强现实)。

  当《Pokemon Go》以AR游戏之名火爆全球时,它的AR效果,其实和大家所熟知的AR还存在很大差异。这也让新浪科技一度产生了怀疑,难道AR就只是这样?电影里的画面完全是特效,不可能实现?

  在十一之前,新浪科技在极客公园的邀请下,和腾讯创始人之一张志东,大众点评创始人张涛以及数位国内创业公司CEO,来到美国进行了一次创新者联盟超频之行,参访了目前AR领域最具代表性的三家企业—微软、meta和谷歌。

  微软和meta都在做AR头显设备,却基于大公司和创业公司的不同特点,走了一条不一样的道路。而谷歌更加现实,运用于平板和手机的Tango技术,虽然没有HoloLens和meta那么具有科幻感,却可能最先落地,教育AR市场,如同Cardboard对于VR一样。

  AR是不是新一代计算平台?在参访完这三家公司之后,新浪科技有一种很确定的感觉。但是AR是不是可以像手机一样,成为普及率和使用频率极高的新一代计算平台,以现在的硬件设备和技术,恐怕答案是否定的。

  突破最大的微软

  这次参访中,虽然很遗憾没能参访神秘的AR公司Magic Leap。不过微软的HoloLens和Meta,已经代表了AR系统和硬件领域的半壁江山,而且这两个企业,作为大公司和创业公司在AR研发上,做出的不同选择,也非常值得玩味。


HoloLens 负责人

  我们最开始看的是微软的HoloLens,和HoloLens团队负责人亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)也进行了交流。

  不同于《Pokemon Go》最初级的AR效果,HoloLens全息眼镜终于让人有种体验到钢铁侠中AR的满足感,虚拟数据和虚拟形象真实地叠加在现实世界中。游戏的场景、道具都和现实空间做贴合,可以直观地去看一辆车的细节,虚拟的物品能像现实物品一样出现在眼前,远方的朋友能以全息人像的方式出现在你所在的空间交流互动等等。

  而且按照微软的设想,AR并不是单独存在,而是和人工智能做结合。在HoloLens全息眼镜的展示视频中,微软小冰就被融合在其中,是随时陪伴的助手和管家。

  亚历克斯说他更愿意用混合现实(AR)来定义HoloLens,也就是现实世界和虚拟世界的融合,这也更符合我心中的定位,某些时刻颇有种神笔马良的感觉。

  对于微软HoloLens是目前AR领域走得最前,最具有突破性的领头羊,本次同行的企业家们意见都比较一致。在其他AR和VR厂商的AR\VR设备还在有线阶段或者是手机的辅助设备的时候,HoloLens不仅无线,而且已经成为包含CPU、GPU、传感器、电池、储存和闪存等一切硬件,并且运行于Windows 10操作系统的独立计算设备。他们觉得芯片和计算独立的突破是其他AR和VR都没有的,在底层算法上HoloLens也比竞争对手走得更远。


张志东体验HoloLens

  目前HoloLens全息眼镜仅发布了开发者版和企业商务版,3000美元也是一个高门槛。亚历克斯说2017年可能会是一个关键时间点。野村证券分析师Donnie Teng认为2017年下半年HoloLens全息眼镜将会改善供货和出货量。

  聪明的meta和现实的谷歌

  Meta作为一家创业公司,领头羊HoloLens是绕不过去的一道墙。正如所有的手机厂商都会拿Iphone做对比一样,Meta也把自己的对标定为了HoloLens全息眼镜。


Meta CEO

  更高参数、更少的资金花费、更低的价格,是Meta的CEO Meron Gribetz重点提及的。而且Meta 2头显正是上市的时间可能也是2017年。如果Magic Leap也在2017年发布它的神秘新品的话,恐怕2017年可能会成为“AR元年”。

*除《中国经营报》署名文章外,其他文章为作者独立观点,不代表中国经营网立场。

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