5个人,整两年,南京的游戏公司视觉公园最近在手游圈里出了名。自2013年7月启动融资计划以来,已有多家投资人、投资机构与这家公司搭上联系,国内一家一线投资机构正在对视觉公园做尽职调查。此外,纳斯达克上市公司人人网意欲以200万美元并购。不过,视觉公园创始人兼CEO印若成并不想出售才创业两年的公司。
由于投资机构强势介入,视觉公园的估值已经达到2500万元人民币。在接受《每日经济新闻》记者专访时,印若成表示,受到资本的青睐是因为他们与众不同。作为国内手游植入式广告收益模式的推动者,独特的商业模式以及控制成本的能力都是 视觉公园脱颖而出的原因,印若成认为,不用钱去推广而获得用户好评的关键是游戏真正受到用户喜欢,而用户真正喜欢的游戏,绝不是资本拼命捧出来的。
灵感来自地铁见闻
视觉公园成立于2011年8月,近两年来,该公司共开发了两款游戏,一个是《9号计划之地下雅利安》,另一个是最近比较热的《拍你妹》。
“互联网环境决定了必须找大佬看不上的东西做,并且要足够‘屌丝’的产品才能成功。这句话怎么理解呢?”印若成说,他的经历就是最好的解释。
开发出闻名世界的游戏一直是印若成的梦想。从高中时代开始,他就和他的“小伙伴”——视觉公园联合创始人韩天辰一起研究游戏开发,自学游戏开发的过程让他们看到了自身技术的不足,于是约定进入大学学习软件开发,学成归来再打拼。
“今年应该算是我入行的第7年。这7年中我一直在研究、思考用户的喜好及商业模式,虽然手机游戏的商业模式非常清晰,但一定就不需要创新了吗?虽然游戏复制度很高,小团队就不能生存下来了吗?”
在印若成看来,从2012年下半年开始,重计费网游主导着中国手游榜单,虽有傲人的数据,也导致产品同质化越发严重,并不是所有用户都喜欢这样的游戏。
印若成发现,国内做游戏喜欢跟风和盲从,“前段时间卡牌游戏很火,结果大家都去做卡牌;现在火COC(iOS平台游戏),大家又都去做COC。这样只会导致供过于求,大家抱团挂掉。”
印若成认为,作为创业小团队,不能和大佬们硬碰硬,因此,他们选择了大佬们没做或不愿意做的细分市场,深挖、创新,并坚信“得屌丝者得天下”。
基于这样的理念,一次偶然事件触动了他们的灵感。印若成回忆说,“有一次我们坐地铁,有个男的偷拍漂亮妹子,结果被发现了,引起大家一阵哄笑。移动游戏用户 群中,25岁以下的用户居多,他们从小看日本动漫长大,对动漫人物有着巨大热情,这类人群中,很大比例属于‘宅男’、‘屌丝’类型,因为他们在现实生活中 很难接触到美女并与其互动,因此,我们想做出他们真正需要的游戏。”
带着这样的想法,一款玩法和题材独特的2D休闲类手机游戏产品《拍你妹》诞生了,这也是该公司目前的主打产品,目标用户是16~30岁的玩家,游戏融合了拍照、RPG(角色扮演)及音乐游戏的优秀元素。游戏中玩家需要“偷拍”游戏中的各类“妹子”。
据视觉公园提供的数据显示,《拍你妹》v1.0.0版于2013年2月19日在苹果AppStore中国区首发,上线第二天便被苹果商店推荐,进入游戏榜前20,分类畅销榜中至今仍居前10。
印若成透露,由于出自资金有限的小团队,《拍你妹》在没有推广预算的情况下,自年初上线,截至目前获得了30万用户,月复合增长率达到500%,各项数据超过同期行业基准数据。
颠覆原有商业模式